Søksstrategi
Søksrutene er én sammenhengende 100 m-grid over hele søksfeltet, fargelagt etter sannsynlighet (ett felt for alle fragmentstørrelser — ikke tre atskilte kjerner). Start med prioritet 1 (sterkest farge), søk systematisk, og klikk en rute for å merke den som søkt og skrive kommentar.
Hvert landingspunkt vektes med masse0,7, så tunge (funne) biter teller mer enn bittesmå. Fordi det har gått flere år, teller små fragmenter (<5 kg) bare der det er vei/sti — de har overlevd på harde overflater. Landinger korrigeres mot faktisk terreng (Kartverket DTM10), med svak vekting mot skråninger som vender innkommende bane.
Søkerute — sannsynlighet
lavhøy
Farge = sannsynlighet for at et fragment av hvilken som helst størrelse lander i ruta (rød = høyest). Søkte ruter blir grå med ✓; navn og kommentar lagres lokalt på enheten.
Sannsynlighetssoner
25% sone— Høyest prioritet — start her
95% sone— Ytterkant av søkssone
50 000 simulerte baner (kontinuerlig masse 0,01–50 kg, ERA5 vind + treghetsintegrasjon + fragmenteringsspredning). Innerste sone = 25 % av alle simulerte fragmenter lander innenfor dette området.
Kartsymboler
Søkerute (100 m) — klikk for å merke søkt Egen POI — «+ Nytt funn/POI» i sidemenyen Ildkulebane (90 km → 23 km høyde) Mørk flukt & størrelse
Stiplede linjer og ellipser viser hvor hver representativ fragmentstørrelse faller. Fargen ramper fra lys (liten) til mørk rød (stor) — du ser hvordan vind og treghet drar forskjellige størrelser hver sin vei.
Tunge fragmenter har mer treghet og faller brattere; lette fragmenter påvirkes mer av vind og sprer seg lenger.
Tetthetskart viser relativ sannsynlighetstetthet — rødere = fler simulerte fragmenter. For konkrete søksruter, bruk søkspunktene.
Mørk flukt er fasen etter at meteoritten slutter å lyse (~23 km høyde). Med fragmenteringshastighet ~2 km/s ved 29 km og ERA5-vind forskyves søksonen 2–6 km sørvest vs. NMNs opprinnelige estimat.